
Сакура — собирательница карт: Пролог
Солнце заливало Токио, но в доме Киномото было не до летней лени. Десятилетняя Сакура, запыхавшись, влетела в кабинет отца, известного археолога, где царил полумрак и пахло старыми книгами. Её брат Тоя, как обычно, подкалывал её, но сегодня было не до шуток — отец попросил помочь разобрать подвал. Спускаясь по скрипучим ступеням, Сакура чувствовала странное волнение, будто воздух здесь вибрировал от скрытой силы. В дальнем углу, за грудой хлама, стоял пюпитр, а на нём — толстая, потрескавшаяся книга в тёмно-красном переплёте. Керберос, маленькое плюшевое существо с крыльями, которое она нашла в той же книге, потом будет ругать её за беспечность, но в тот момент Сакура просто открыла фолиант. Вспышка света, порыв ветра, и из страниц вырвались разноцветные карты, разлетевшись по всему городу, словно стая испуганных птиц. Так началась её тайна, о которой нельзя было рассказывать даже лучшей подруге Томоё.
Проснувшись на полу среди разбросанных листов, Сакура обнаружила, что мир вокруг изменился. Керберос, выбравшись из книги, объяснил: она, сама того не желая, выпустила на волю магические артефакты — Карты Клоу. Каждая из них обладала собственной волей и могуществом, способным искажать реальность. Теперь, чтобы предотвратить катастрофу, Сакуре предстояло стать «ловцом карт» — собирать их одну за другой, используя ключ, который Керберос вручил ей. Первая же карта, Ветряная, едва не сдула её с балкона, заставив понять: игры кончились. Школа, домашние дела и друзья отошли на второй план, уступив место ночным вылазкам и магическим дуэлям. Каждая новая карта — Огонь, Вода, Тень — требовала не только смелости, но и хитрости. Сакура училась на ходу, ошибалась, падала, но вставала, сжимая в руке волшебный жезл. И пока она гонялась за картами по городу, не подозревая, что за её спиной плетутся куда более тёмные интриги, а в тени уже затаился таинственный незнакомец, который знает о картах больше, чем сам Керберос.
Комментарии