
Быть героиней
Тихий провинциальный городок, где ничего не происходит, и старшая школа, в которой каждый день похож на предыдущий. Для обычной девушки по имени Аой это привычная, уютная рутина. Но однажды привычный мир рушится: в небе над городом распахивается портал, и оттуда вываливается странное существо, похожее на помесь дракона и механического паука. Пока одноклассники в панике разбегаются, Аой вдруг замечает, что её тень начинает светиться. В следующую секунду на запястье вспыхивает браслет, и она слышит голос, который звучит прямо в голове: «Поздравляю, ты выбрана. Твоя роль — Героиня». Но вместо того чтобы получить суперсилу и эффектный костюм, Аой обнаруживает, что её способность — это… идеальное умение готовить бенто, а её оружие — гигантская поварёшка, которая работает только при условии, что перед битвой она трижды скажет «итадакимас». Оказывается, её мир — это всего лишь сценарий популярной аниме-игры, и она — второстепенный персонаж, которого разработчики добавили для комической разрядки.
Ситуация усугубляется, когда в город прибывает настоящая Героиня — идеальная, длинноволосая красавица с глазами, полными решимости, и сюжетным щитом, который делает её неуязвимой. Она должна спасти мир, но по сценарию ей требуется «поддержка» — то есть кто-то, кто будет отвлекать монстров, пока она готовит финальный удар. Этим кем-то, конечно, назначают Аой. Теперь каждый день девушки превращается в абсурдный квест: утром она должна успеть сдать домашку по математике, днём — отбиться от орды гоблинов, используя школьный рюкзак как щит, а вечером — выслушивать нотации от Главной Героини, которая считает, что Аой тянет всю команду вниз из-за отсутствия «драматического прошлого». Но самое странное начинается, когда Аой случайно находит скрытый файл в игровом меню. Там написано, что её персонаж был запрограммирован на «трагическую гибель в третьем акте» для эмоционального роста Главной Героини. Осознав, что её существование — это просто расходный материал для чужой красивой истории, Аой решает переписать сценарий. Она начинает использовать свои «бесполезные» навыки не по назначению: кормит монстров так вкусно, что они переходят на сторону добра, взламывает игровую консоль через школьный компьютер и даже устраивает забастовку второстепенных персонажей, требуя равного экранного времени. Теперь ей предстоит не просто выжить, а доказать, что даже героиня второго плана может стать главной, если достаточно громко стучать поварёшкой по сюжетным рельсам.
Комментарии