
Семь — верно, три — неверно
Старшеклассник Кэнтаро Кодзуки — обычный парень, который любит играть в видеоигры и не выделяется из толпы. Но однажды он просыпается в странном классе, где вместе с тридцатью другими учениками оказывается заперт в смертельной игре. Ведущий, загадочный монстр по имени Манабу, объявляет правила: каждый раунд участники должны отвечать на вопросы о том, что произошло в их собственной жизни. Задача — угадать, какие из семи утверждений о человеке верны, а какие три — ложь. Если ошибаешься — смерть. Кэнтаро быстро понимает, что его способности к дедукции и знание человеческой психологии могут стать единственным шансом на выживание. Но в этой игре нет места доверию: каждый может лгать, скрывать свои секреты или использовать правду как оружие.
По мере того как количество учеников сокращается, Кэнтаро раскрывает мрачные тайны своих одноклассников — от предательств и измен до скрытых преступлений. Он сталкивается с дилеммой: чтобы спасти себя, нужно разоблачать других, но каждый разоблаченный секрет делает его самого мишенью. Вскоре выясняется, что игра — не просто развлечение садиста-ведущего, а тщательно спланированная месть, в которой замешаны прошлые ошибки самих участников. Кэнтаро предстоит не только перехитрить противников, но и понять, что правда может быть смертельно опасной, а ложь — единственным способом сохранить человечность. Финал ставит его перед выбором: пожертвовать собой ради спасения невиновных или продолжить игру, зная, что каждый новый раунд приближает его к разгадке того, кто на самом деле стоит за этим кошмаром.
Комментарии