
Повелитель: Пле-пле-плеяды — Побег Клементины
Клементина, та самая жизнерадостная маньячка с неутолимой жаждой крови и любовью к пыткам, наконец-то осознала, что быть пленницей в Великой Гробнице Назарик — это не просто скучно, а смертельно опасно. Пока Аинз и стражи заняты своими грандиозными планами по завоеванию мира, она томится в темнице, лишенная возможности кого-нибудь пытать или хотя бы просто похихикать над чужими страданиями. Ее мозг, заточенный исключительно на причинение боли и получение удовольствия, начинает плавиться от вынужденного безделья. И тогда Клементина решается на отчаянный шаг — побег. Проблема лишь в том, что сбежать из подземелья, охраняемого армией нежити, вампиров и сумасшедших созданий, практически невозможно. Но она не была бы собой, если бы не попыталась превратить этот побег в веселую, кровавую и абсолютно безумную игру.
План Клементины прост и гениален в своей идиотии: она решает использовать хаос и бюрократию Назарика. Переодевшись в форму горничной (которую она стащила у бессознательного Шалти), она пробирается по коридорам, постоянно натыкаясь на стражей, которые либо не замечают ее, либо принимают за очередную странность, творящуюся в гробнице. Ей приходится уворачиваться от Альбедо, которая проводит инвентаризацию, отвлекать Демиурга, занятого разведением своих кожаных ферм, и даже участвовать в импровизированном чаепитии с Шалти, где Клементина едва не срывается и не начинает душить летучую мышь голыми руками. Каждая секунда ее побега — это балансирование на грани провала, когда она то чуть не попадается на глаза Аинзу, то случайно активирует древнюю ловушку, которая грозит разнести половину этажа. Но главная проблема в том, что Клементина слишком любит играть с огнем, и вместо того, чтобы тихо сбежать, она начинает оставлять за собой след из разрушений и оскорбительных записок, подписанных именем «Случайный Прохожий».
Комментарии